Jason Ronald รองประธานฝ่าย Next Generation ของ Xbox ขึ้นกล่าวสุนทรพจน์งาน Game Developer Conference (GDC) 2026 วันที่ 11 มีนาคม ประกาศทิศทางเครื่องเกมคอนโซลเจเนอเรชันถัดไปภายใต้ชื่อรหัส Project Helix เพื่อเฉลิมฉลองครบรอบ 25 ปีแบรนด์ Xbox มุ่งเน้นผสานสถาปัตยกรรมฮาร์ดแวร์ล้ำสมัยเข้ากับระบบนิเวศ Windows เพื่อยกระดับประสบการณ์ผู้เล่นและลดต้นทุนนักพัฒนา
Project Helix ขับเคลื่อนด้วยชิป SoC สั่งทำพิเศษจากความร่วมมือระยะยาวกับ AMD ออกแบบสถาปัตยกรรมรองรับ DirectX รุ่นใหม่และเทคโนโลยี FSR Next ยกระดับประสิทธิภาพ Ray Tracing แบบก้าวกระโดดมหาศาล ผสานระบบประมวลผลอัจฉริยะเข้าสู่ท่อส่งกราฟิกและการประมวลผล (Compute Pipeline) สร้างโลกเสมือนจริงแบบไดนามิก เพิ่มประสิทธิภาพและการขยายสเกลภาพ Xbox วางแผนส่งมอบเครื่องฮาร์ดแวร์เวอร์ชัน Alpha ให้นักพัฒนาภายในปี 2027
3 อัปเดตสำคัญเชื่อมต่อระบบนิเวศ Xbox และ PC
- การเปิดตัว Xbox Mode บน Windows 11: นำประสบการณ์ระบบปฏิบัติการเกมระดับแนวหน้ามาสู่ Windows ฟีเจอร์นี้ปรับแต่งหน้าจอและระบบควบคุมให้รองรับจอยสติ๊กเต็มรูปแบบ (Full Screen & Controller Optimized) ผู้ใช้สลับโหมดทำงานและเล่นเกมราบรื่น เริ่มปล่อยอัปเดตเดือนเมษายนในบางประเทศ หลังทดสอบเบื้องต้นบนเครื่องเล่นเกมพกพา ROG Xbox Ally
- ขยายระบบ Xbox Play Anywhere: ปัจจุบันแคตตาล็อกเกมรองรับมากกว่า 1,500 เกม จาก 500 ทีมพัฒนา ผู้เล่นซื้อเกมเพียงครั้งเดียวสามารถเล่นข้ามแพลตฟอร์มระหว่างคอนโซลและ PC ข้อมูลความคืบหน้า (Progress) และเวลาเล่นซิงค์ต่อเนื่อง ลดกำแพงการสลับอุปกรณ์
- ฉลอง 25 ปีพร้อมรองรับเกมย้อนหลัง 4 เจเนอเรชัน: Microsoft ยืนยันความมุ่งมั่นรักษาเกมคลาสสิก 4 ยุคให้สามารถเล่นได้บนเครื่องรุ่นใหม่ พร้อมเตรียมเปิดตัวรูปแบบการเล่นเกมระดับตำนานเพิ่มเติมช่วงปลายปีเพื่อฉลองวาระครบรอบ
ปี 2026 Xbox เตรียมปล่อยเกมฟอร์มยักษ์จากสตูดิโอเครือข่ายและพันธมิตรทั่วโลก เช่น การกลับมาของแฟรนไชส์ Halo และ Gears of War รวมถึงผลงานสร้างสรรค์จากนักพัฒนาอินดี้อย่าง Mixtape จากค่าย Beethoven & Dinosaur และ Crimson Desert จาก Pearl Abyss ผู้เล่นสามารถเข้าถึงเกมผ่านการซื้อขาด สมัครสมาชิก Xbox Game Pass หรือร้านค้าดิจิทัลชั้นนำอื่น
ที่มา: Xbox Wire