X
MODIFY: Technology News
Technology, Innovation, and Education เทคนิดการใช้งาน สมาร์ทโฟน คอมพิวเตอร์ เรื่องไอที

4A Games เปิดตัว Metro 2039 นำผู้เล่นกลับสู่รถไฟใต้ดินมอสโกภายใต้การปกครองแบบเผด็จการฟาสซิสต์

สรุปข้อมูลแรก Metro 2039 เกมภาคใหม่ที่ขับเคลื่อนด้วย 4A Engine และสะท้อนผลกระทบจากสงครามยูเครน

งาน Xbox First Look ร่วมกับสตูดิโอ 4A Games และ Deep Silver ได้จัดการถ่ายทอดสดเปิดตัว Metro 2039 ซึ่งเป็นเกมภาคหลักลำดับที่ 4 ของแฟรนไชส์เกมแนว FPS ในยุคหลังหายนะ ตัวเกมยังคงมุ่งเน้นไปที่โหมดแคมเปญผู้เล่นคนเดียวที่ขับเคลื่อนด้วยเนื้อเรื่องเป็นหลัก โดยได้รับการพัฒนาจากทีมงานซึ่งมีฐานการทำงานส่วนใหญ่อยู่ในประเทศยูเครน

เนื้อเรื่องของ Metro 2039 จะพาผู้เล่นกลับไปยังรากฐานเดิมของซีรีส์ในระบบรถไฟใต้ดินของกรุงมอสโก หลังจากภาค Metro Exodus ได้ขยายขอบเขตการสำรวจออกไปสู่โลกภายนอก Andriy ‘mLs’ Shevchenko ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ระบุว่า กลุ่มอิสระต่างๆ ในระบบรถไฟใต้ดินที่เคยปรากฏในภาคก่อนๆ ได้ถูกรวมเข้าด้วยกันภายใต้การปกครองระบอบเผด็จการฟาสซิสต์ ซึ่งนำโดยผู้นำสูงสุด (Fuhrer) ผู้เล่นจะได้รับบทเป็นตัวละครหลักคนใหม่ชื่อ The Stranger ซึ่งเป็นตัวเอกคนแรกของซีรีส์ที่มีการพากย์เสียงอย่างเต็มรูปแบบ Pawel Ulmer ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ร่วม อธิบายว่า The Stranger คือผู้ปลีกวิเวกที่ถูกหลอกหลอนด้วยฝันร้ายอันรุนแรง และถูกบังคับให้ต้องเดินทางกลับลงไปยังรถไฟใต้ดินที่เขาเคยสาบานว่าจะไม่กลับไปอีก ทีมพัฒนาระบุว่านี่จะเป็นบทที่มืดมนที่สุดในซีรีส์ Metro โดยจะไม่มีการสร้างภาพโรแมนติกให้กับโลกหลังหายนะ

รูปแบบการเล่นที่เปิดเผยในงานแสดงให้เห็นฉากภายในสถานีรถไฟใต้ดินที่พังทลาย ตัวเกมยังคงรักษาเอกลักษณ์ของซีรีส์เอาไว้ ทั้งการใช้อาวุธประดิษฐ์เอง กราฟิกที่สมจริง และการใช้สิ่งของภายในเกมแทนหน้าต่าง UI แบบดั้งเดิม เช่น การดูหน้าปัดนาฬิกาข้อมือของ The Stranger สำหรับการต่อสู้ ผู้เล่นจะได้เผชิญหน้ากับศัตรูสายพันธุ์เดิมอย่าง Nosalises สิ่งมีชีวิตกลายพันธุ์ที่ดุร้ายซึ่งมีลักษณะคล้ายตัวตุ่นแต่มีขนาดเท่ากอริลลา ระบบการต่อสู้เน้นยุทธวิธีและการจัดการทรัพยากร อาวุธปืนสามารถเกิดอาการขัดข้องได้ ทำให้ผู้เล่นต้องให้ความสำคัญกับการซ่อมบำรุงอาวุธและการบริหารกระสุนอย่างใกล้ชิด

ในด้านการออกแบบสภาพแวดล้อม ทีมงานใช้แนวทางที่เรียกว่า Frozen stories เพื่อเล่าเรื่องราวผ่านฉาก Jon Bloch ผู้อำนวยการสร้างบริหารอธิบายว่า ทุกพื้นที่ในเกมไม่ได้ใช้ฉากสำเร็จรูป (Prefabricated) แต่ถูกจัดวางอย่างพิถีพิถันด้วยสิ่งของ ศพ และองค์ประกอบต่างๆ เพื่อให้ผู้เล่นที่ช่างสังเกตสามารถปะติดปะต่อเรื่องราวขนาดเล็กในสภาพแวดล้อมได้ ตัวเกมถูกพัฒนาขึ้นบน 4A Engine ซึ่งเป็นเอนจินของสตูดิโอที่มีการพัฒนามากว่า 15 ปี ทำให้ทีมงานสามารถผลักดันเทคโนโลยี Ray Tracing ให้ล้ำหน้าไปมากกว่าในภาค Metro Exodus

เนื้อหาของเกมภาคนี้ได้รับอิทธิพลอย่างลึกซึ้งจากการรุกรานยูเครนของรัสเซีย ส่งผลให้โครงเรื่องที่เคยวางแผนไว้ถูกนำมาเขียนใหม่ทั้งหมดเพื่อสะท้อนสถานการณ์จริง Dmitry Glukhovsky ผู้เขียนนิยายต้นฉบับซึ่งปัจจุบันต้องลี้ภัยจากการวิจารณ์รัฐบาลรัสเซีย ได้กลับมามีส่วนร่วมในการเขียนเรื่องราวสำหรับภาคนี้ ทีมพัฒนาระบุว่าเป้าหมายในการสื่อสารของเกมได้เปลี่ยนจากการป้องกันสงคราม มาเป็นการบอกเล่าถึงผลกระทบ ต้นทุนของการนิ่งเฉย ความโหดร้ายของเผด็จการ และราคาของอิสรภาพ ทั้งนี้ Metro 2039 มีกำหนดวางจำหน่ายในช่วงฤดูหนาวปีนี้

ที่มา: Xbox Wire