สองนักพัฒนาชาวญี่ปุ่นสร้างปรากฏการณ์ดันเกม Meccha Chameleon ทำยอดขาย 10 ล้านชุดภายใน 16 วัน
Meccha Chameleon เกมอินดี้ผลงานจากสองนักพัฒนาชาวญี่ปุ่น สร้างสถิติยอดขายทะลุ 10 ล้านชุดภายในระยะเวลาเพียง 16 วันนับตั้งแต่วางจำหน่ายเมื่อวันที่ 10 มิถุนายน ตัวเกมตั้งราคาขายเพียง 6 ดอลลาร์สหรัฐ สร้างรายได้รวมกว่า 60 ล้านดอลลาร์สหรัฐ พร้อมทำสถิติผู้เล่นพร้อมกันสูงสุดถึง 340,535 คน

รูปแบบการเล่นของ Meccha Chameleon เป็นเกมปาร์ตี้แนวซ่อนหา ผู้เล่นฝั่งซ่อนตัวต้องทาสีร่างกายเพื่อพรางตัวให้กลมกลืนกับสภาพแวดล้อม ฝั่งผู้ล่าต้องพยายามค้นหาเป้าหมายให้พบ ไอเดียการสร้างเกมนี้มาจากโหมดซ่อนหาใน Fortnite ผสมผสานกับกลไกการพรางตัวด้วยสี
ความสำเร็จครั้งนี้เกิดจากกระแสบอกต่อบน Twitch (แพลตฟอร์มสตรีมมิงเกม) แฟนเกมพากันสตรีมการพรางตัวสุดฮาให้เข้ากับรูปภาพต่างๆ การบอกต่อลักษณะนี้ช่วยดันยอดขายพุ่งสูงลิ่วปราศจากการใช้งบโฆษณา ยอดผู้เล่นพร้อมกันยังแซงหน้า 5 อันดับเกมยอดฮิตบน Steam (แพลตฟอร์มจำหน่ายเกมพีซี) อย่าง Apex Legends และ Dead by Daylight เมื่อนำสถิติไปเทียบกับเกม Crimson Desert ทำยอดขาย 6 ล้านชุดใน 3 เดือน การเติบโตของเกมน้องใหม่ตัวนี้ถือว่ารวดเร็วกว่ามาก
เบื้องหลังการสร้างเกมใช้เวลาพัฒนาเพียง 2 เดือนผ่าน Unreal Engine 5 ผลงานนี้มาจากฝีมือของ Lemorion_1224 รับหน้าที่ผู้พัฒนาหลัก ผู้กำกับ และผู้จัดจำหน่าย ดูแลการสร้างแผนที่ โมเดล และงานภาพทั้งหมด ทำงานร่วมกับ Haganeiro ผู้รับผิดชอบงานด้าน engineering (วิศวกรรมซอฟต์แวร์) จัดการระบบหลัก ตรรกะการเล่น และการเชื่อมต่อเครือข่าย
ที่มา: GamesBeat
Leave a Reply